周日晚 20:00 主赛报名 1524 人,奖池环比上涨 12%
决赛桌 9 人开打,打了 2 小时 48 分,单桌平均入池率 31.2%。
德州扑克游戏是一个把斗地主、棋牌大厅与德州扑克三条产品线放进同一套账号体系的棋牌休闲站,2026 年在售玩法 27 个,牌桌按人数与盲注分档开放,日活牌桌 4.2 万。
数据侧只记三项主指标:牌桌数、开奖注数、结算时长。近 30 天斗地主占牌桌总量 46%,棋牌大厅 31%,德州扑克 23%,结算时长中位数 11 秒,单日对局峰值 18.4 万局。
德州扑克游戏的主体业务由三条线构成:斗地主对局、棋牌大厅与德州扑克,牌桌按 3 人、6 人、9 人三种人数开放,盲注与底分共 8 档。
三条线的日均开桌量分别为 1.9 万、1.3 万与 0.96 万;账号重叠率 38%,多数玩家在同一周内会跨两条线开局,跨线对局的平均时长比单线对局短 22 秒。
赛事端每周固定 42 场,周日 20:00 的主赛奖池最高,单场报名落在 1200—1800 人区间,决赛桌平均打满 3 小时 12 分。
德州扑克游戏的玩法按盲注档位、座位数与加注轮次划分,盲注从 10/20 到 500/1000 共 8 档,快速桌与标准桌分开排队,快速桌单局 4 分 50 秒,标准桌 7 分 30 秒。
斗地主采用 54 张牌、三人局,平均单局 3 分 40 秒;棋牌大厅的麻将与跑得快按局数结算,单局落在 2—6 分钟。加注轮次固定在翻牌前、翻牌、转牌、河牌四段,每段思考上限 30 秒,超时自动过牌。
赛事构成上,积分赛占 64%,赏金赛占 21%,深筹码赛占 15%;赏金赛的平均单桌人数 8.4 人,深筹码赛 6.1 人。
德州扑克游戏的对局数据看三项:牌桌数、开奖注数、结算时长,前两项按日汇总,第三项取中位数,避免长局拉高平均值。
按近 30 天的开奖注数排序,只统计在售玩法,榜单前五如下,五档玩法合计承担当期开奖注数的 78.4%。
| 排名 | 玩法 | 牌桌数 | 开奖注数(万) | 结算中位数 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 斗地主 经典场 | 19,420 | 386.2 | 9 秒 |
| 2 | 德州扑克 快速桌 | 9,608 | 241.7 | 11 秒 |
| 3 | 跑得快 三人场 | 7,315 | 163.4 | 7 秒 |
| 4 | 麻将 血战到底 | 6,842 | 158.9 | 26 秒 |
| 5 | 牛牛 抢庄场 | 4,970 | 112.5 | 14 秒 |
牌桌数与开奖注数的比值反映单桌深度:比值高于 20 的玩法通常有固定车队坐满,低于 8 的多为散客局,散客局的弃局率比车队局高 4.6 个百分点。
德州扑克游戏的新闻追踪按赛事、玩法、数据三个栏目分组,每栏取最近 2—3 条,日期以结算日为准。
决赛桌 9 人开打,打了 2 小时 48 分,单桌平均入池率 31.2%。
全场 268 桌,平均每桌 8.4 人,深筹码赛报名占比升到 19%。
首日场次报名 2140 人,比调整前的单场均值高出 37%。
新档位上线四天开出 3860 桌,平均每桌 5.6 人。
托管触发占比 8.9%,长局的结算时长中位数缩短 21 秒。
德州扑克份额环比提高 1.8 个百分点,主要来自快速桌。
9 人桌的结算时长仍高于 6 人桌 4 秒,长局集中在深筹码赛。
德州扑克游戏旗下分斗地主、棋牌大厅与德州扑克三条线,共 27 个在售玩法;斗地主含经典场与擂台场,棋牌大厅含麻将、跑得快、牛牛,德州扑克含快速桌、标准桌与深筹码赛。
能。积分账户统一,斗地主赢下的积分可直接带入德州扑克 10/20 至 100/200 档位;赛事门票积分单独计算,不参与桌面积分结算。
德州扑克游戏的开奖注数按每局结算记录累加,斗地主与跑得快按局计 1 注,德州扑克按摊牌结算计 1 注,未摊牌的弃局不计入,汇总口径为自然日 00:00 至 24:00。
常规积分赛门槛 300 分,赏金赛 800 分,深筹码赛 1500 分;周日主赛另设 5000 分的直通席位,单场限 200 个。
德州扑克游戏的长局会把平均值拉高:9 人桌里 8% 的对局超过 20 分钟,平均值因此比中位数高出约 6 秒,中位数更能反映多数玩家实际等待的结算时间。
牌桌规格一致,座位数与盲注档位相同。手机端的思考计时显示更短,快速桌在移动端的平均单局为 4 分 36 秒,比电脑端快 14 秒。